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当下在国内流行的剧本杀,其前身是欧美盛行的聚会游戏“谋杀之谜”,也就是由聚会当中的一名宾客按照剧本扮演一起虚拟罪案的凶手,而其他宾客扮演侦探,通过调查和推理找出凶手的游戏。这一游戏看似与曾经风靡的狼人杀有相似之处,都拥有“线下角色扮演”和“寻找凶手”这两个核心玩法,但相对于狼人杀单薄的角色设定和背景故事,以及每场胜利之后几乎毫无区别甚至随着次数增加梯度下降的成就感,每一场剧本杀带给玩家的,都是一场不可重复的事件,一个全然不同的角色,一种未曾体验的人生。
现在,单个线下剧本杀的体量和复杂程度均已达到线人不等,同一场次中的每位玩家都需要在少则三四多则七八个小时的游戏过程中,竭尽全力将自己代入角色,体会角色经历的爱恨,隐瞒自己的小秘密,保护与自己有亲近关系的人,并努力拼凑散落在众人剧本中的线索,最终找到凶手并还原出事件的真相。在北京,单场盒装剧本杀的客单价一般在100元至150元之间浮动,相对于其他线下娱乐形式所能够提供的体验时长和体验质量,不得不说这是一个极富竞争力的价格。
同场游戏之中,玩家相互之间既是观众又是演员,“扮演”的乐趣不在于演得像不像好不好,而在于“扮演”本身,面对极小数量人群的表演行为既能够让玩家释放被压抑的情感与天性,又不至于破坏玩家本人原有的社会形象。体型魁梧的男性玩家可以在反串剧本中手摇团扇一口一个“奴家”,谨言慎行的淑女也可在吵架剧本中尽情“手撕”仇敌,人到中年的情侣玩家亦可于情感剧本中重温当年的心动。再加上店家提供的灯光、场地、换装等沉浸环节,足以令很多玩家一而再再而三地沉醉于剧本杀带来的体验感之中。
不过,有热爱扮演的“戏精型”“情感型”玩家,也就会有只关注剧本杀中推理解谜成分的推理型玩家。这类玩家大多逻辑思维能力强,泪点极高,很难被剧本中作者精心设计的人物情感故事线所打动。共情能力强的玩家可能在翻开剧本的第一页就哭得像个打开的水龙头,而推理型玩家却会像佛祖一样不起波澜,唯一目的就是找出真凶。这些“么得感情”的“菠萝头”(因为佛祖的发型和菠萝很像)在车队中必不可少,面对身中“三刀两毒”的死者(意味着在场的其他人都对其施以毒手),推理出每个在场角色的行动顺序,杀人动机甚至杀人手法,就成了推理型玩家当仁不让的责任,他们是能令情感型玩家免于身陷游戏僵局的一群人。
由于玩家类型的不同,也就催生出了侧重不同的各类剧本。比如注重推理过程、内置大量案件和密室的“硬核本”“还原本”,注重沉浸感体验感、融合音乐灯光换装NPC(指非玩家角色)互动等要素的“情感本”“恐怖本”,自带桌游元素需要拉帮结派抢夺资源甚至欺骗其他玩家才能获胜的“机制本”“阵营本”,寻找凶手不重要全程欢乐更重要的“欢乐本”。随着更多的作者涌入剧本杀创作领域,新的游戏类型与各类型间的融合嬗变也在不间断发生。
例如没玩完游戏就急着走的“跳车”、拿到凶手本直接亮身份的“自爆”、以场外因素为由攻击另一位玩家的“贴脸”、全程不参与讨论的“挂机”、开本前自行阅读剧透真相的“开天眼”等。因为与陌生人一起玩存在风险,许多玩家都会选择组成“熟人车队”,而某些剧本也确实是熟人之间玩才会更有欢乐气氛。因此,剧本杀店已经成为许多公司机构团建活动的绝佳场所,能够满足这些需求的“红色本”“亲子本”也成为许多发行商力图开拓的市场。
网络令在线游戏变得全年无休,在线社交变得触手可及,而剧本杀却令许多人重拾了面对面的快乐。当下的许多年轻人拥有一个富足快乐的童年,他们更舍得在精神消费和娱乐消费上花钱,且十分乐于为“体验感”买单,进而构成了剧本杀消费的主要群体。然而剧本杀盛行的原因远不止于此。这是个自媒体盛行,立人设成为重要生存法则的年代,每个人都经历着有意无意将自我标签化、数据化、流量化的过程,多重网络虚拟身份与多重社会角色的叠加,使得个体生活碎片化的程度远超过往,而真实自我被异化的程度也愈发加深。