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B 社 3A 大作《星空》自公布后,便引来了外界的广泛关注。昨日微软 Xbox 业务主管 Phil Spencer 在接受外媒 GiantBomb 采访时,阐述了《星空》精雕细琢的原因,并表示“该游戏的 BUG 将比自家以往的任何作品都要少”、“《星空》实际上经过了一定延期来保证该作的质量,团队上下加上 QA 人员每天都在对游戏进行更加严苛的测试,我们如今所展示的就是经过了无数次推敲斟酌、反复游玩后的作品”。