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BETHASH“宇宙机器人”能成为索尼的“3D马力欧”吗?

时间:2024-11-14 20:12:31
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BETHASH“宇宙机器人”能成为索尼的“3D马力欧”吗?

  在这方面,《宇宙机器人》也异曲同工——或者说,整合的内容更多,更接近于《任天堂明星大乱斗》的思路,让大量其他作品中的角色出场。游戏已经发售了好些天,在社交媒体上,传播最广的还不是有趣的游戏流程,而是暗藏的小彩蛋:从各个世界中收集而来的小机器人们分别玩起了Cosplay,装扮成其他游戏中的角色,而且范围相当广泛,第一方到第三方游戏都有。这边是桐生一马掏出棒球棍不打棒球,那边是德雷克正在越狱、境井仁正在入浴……

  如今的“马力欧”,无论是2D还是3D,大体上都可以分为一周目和多周目(叫法各不相同,有时候是表里世界,有时候是“路易吉版”,还有的时候会直接解锁一堆新增要素)的不同关卡。以“通关”为界限,一周目更加注重体验部分,向玩家展示新机制,动画特效也往往堆叠在这个流程中,难度相对较低。而二周目开始的关卡,或是玩家尝试进行全收集,就会让人体验到相当硬核、颇具挑战的平台跳跃——这也是“马力欧”容易被人忽略的一面,人们常常会觉得这是个休闲系列,就是不太深入游玩后期内容的缘故。

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