咨询热线

HASHKFK

BETHASH新闻资讯
您当前的位置: 首页 > BETHASH新闻资讯 > BETHASH新闻
BETHASH玩法 BETHASH新闻

BETHASH《任天堂明星大乱斗:特别版》IGN 评测 94 分

时间:2024-11-13 17:32:39
更多
  

  BETHASH官方网站(访问: hash.cyou 领取999USDT)

BETHASH《任天堂明星大乱斗:特别版》IGN 评测 94 分

  《任天堂明星大乱斗:特别版》拥有 74 位角色(看你怎么数了),收录多达 108 种场地,以及将近 1300 个命魂角色可收集,以及一个花了我将近 24 小时才通关的单人常规战模式,这款游戏单个模式所包含的内容就已经远超过其他四款游戏中的任意一款。虽然游戏并非全无缺陷,对之进行改进本可让游戏性更加优秀,但其出色的操作性与美学设计使它脱颖而出,远不只是「炒冷饭」这么简单。本作可以说是我心目中的最佳 Switch 游戏。

  《任天堂明星大乱斗》系列作为一款对战型动作游戏,其高超的制作水平总能同时取悦两方看似矛盾的玩家群体:一种是追求纯粹的,能够七八个基友同时一起享受的「乱敲手柄」大混战;另一种则是追求高质量的游戏水平、爽快的打击感以及技能释放。一些更注重竞技性的玩家可能会关掉游戏里的道具选项,在平坦开阔且没有任何障碍的「终点(Final Destination)」场地上开打(或者在其他场地的时候打开「欧米伽(Omega)」模式一样可以达到相同效果),而其他一些玩家可能会觉得随机出现的道具、场地上的危险陷阱以及各个角色的必杀技才是让游戏变得有趣的核心点。而毫无疑问,《特别版》做到了在两者之间完美共存。

  由于本作中并没有血槽这个设定,这使得游戏的上手难度变低了很多,让人们不那么恐惧游戏中五花八门的技能设定。玩家的目标并不是将敌人的生命值清零,恰恰相反,需要不断攻击以累计「伤害百分比」,「伤害百分比」越高,玩家就越有可能使用强力必杀技把对手击飞出场地外,获得一个 KO。当然,如果你的「伤害百分比」过高,给人感觉肯定很惊悚,所以这个游戏系统正好避免让玩家有一种「反正再打两拳我就挂定了,这局我就不挣扎了」的消极感,大多经典格斗游戏经常会出现此类问题。在《任天堂明星大乱斗:特别版》,玩家始终还有一战之力。

  尽管游戏不难上手,但这并不意味着游戏设计就很简单。那些追求细节的玩家们会发现,每一次闪避、抓斗以及防御时间或是空中连击都大有文章,更别说不同的角色拥有不同的能力、攻击方式,乃至角色们体重方面的细节了。像皮丘这种速度快、体型小的角色用起来跟大块头库巴感觉是明显不同的。掌握如何操作以及应对不同体型的角色在本作中也是至关重要的。游戏中的连招和反击都十分丰富,值得玩家前去一探究竟,这样的设定让人们认识到任天堂似乎比以往任何时候都更积极地对待本系列游戏。

  不过也别指望一开始就能玩上所有角色。游戏有 74 名斗士,但最初只解锁了 11 名:初代作品中的 8 个以及 3 名 Mii 斗士。获取其他角色的难度并不大,基本每打几场比赛就会解锁一名,当然你也可以通过冒险及经典模式来将其收归麾下。不过角色这么多,想要从多人对抗中打到全收集,至少要花上接近十个小时。当然了,游戏中还有一些旁门左道可以加速进度,但我更偏向跟朋友对战的同时顺其自然,这样比起单纯的刷,显然更刺激一点。

  不可否认的是,海量的命魂看起来很酷,很有牌面,可是真用起来却多少有种设计过度的复杂感。特定模式下,玩家可以设置一个主体的攻击角色,具有不同的属性,存在类似于石头剪刀布的克制;并一次装备最多三个辅助角色,它们能为你带来类似防毒/防电的不同能力以及 buff。在此基础上,攻击角色可以通过战斗,消耗「命魂点数」,或是「命魂核心」来升级。命魂核心从遣返多余命魂中获得,也可用于来召来新的命魂,但前提是获得特定的核心。

  在故事模式「灯火之星」中挑战各种命魂的过程十分有趣,从限时刷新的乱序命魂板上收集命魂也是紧张刺激,但熟悉这些系统就不那么轻松了,甚至可以说是混乱。和关卡选项一样,随着你收集的命魂越多,整理起来的工夫也是成倍增长,几百种命魂的内容量可想而向。你可以通过筛选选项来更快定位想要的命魂,比如对特定伤害免疫;但筛选之外的细节,比如你只隐约记得有个角色使用光剑,就只能一个个查看过去了。我一般最常用的命魂只有几个,其它的搭配都是通过系统自动选择,省得麻烦。

  命魂最令人印象深刻的一点在于,玩家们必须将其击败才能对应解锁,这也是几乎每一个命魂获取必不可少的一步。命魂大多会附身到可用角色身上,两者的外形会呈现融合后的特征,招式上也会有些相似。这种设定带来了一些特别有意思的组合。比方说被卡比兽附身的库鲁鲁王,色调灰白,有种不动如山的慵懒。这些为获得命魂而进行的对战难度与趣味兼具,出现的元素也都尽量模仿了原游戏。比如说如果玩家想要挑战威利博士,就得先连续打败 8 个洛克人,然后还得应战马力欧医生。

  「百人斩」模式回归本作,现在这个模式被称为「世纪斩(Century Smash)」,该模式与全明星模式一起被并称为「冷酷的对战(Cruel Smash)」。本作游戏中没有靶子模式或是挑战模式,但是仍有许多成就式挑战,刺激着玩家们前去原来的老模式中一探究竟。我还特别喜欢「全员乱斗(Smashdown)」模式,玩家需要在使用后的角色将无法再次使用。老实说吧,游戏里好玩的东西多了去了,玩家们可以不用执拗于故事模式。

  从硬件角度来说,使用 Switch 的 Joy Con 手柄玩这款游戏还是挺不错的,不过并不能收获最佳的游戏体验。事实上我是 Joy Con 的忠实粉丝,但是手柄的大小以及按键不太适合这款游戏快速精准的操作。对于这款游戏我大部分时间是用小时候 GameCube 携带的无线 WaveBird 手柄插上 USB 适配器来玩的,不过 Switch Pro 的手柄运行起来也很顺手。游戏操控上能有选择性当然是件好事,必要的时候玩家甚至可以使用单边 Joy Con 手柄,也可以愉快玩耍(当然我不太建议你们这么做),对于这款游戏来说使用一些外围手柄可能会比原 Switch 手柄更合适一些。

地址:广东省广州市   电话:HASHKFK
传真:0896-98589990
ICP备案编号:
Copyright © 2012-2024 BETHASH竞技游戏工作室有限公司 版权所有