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元宇宙不难理解。电影《黑客帝国》中主角脑后插入电线就可以进入一个数字世界; 《头号玩家》中人手一个的游戏头盔可以让人立即拥有一个全新的游戏身份;电影《阿凡达》中的人类躺在座舱里接入人造的纳威人后也可以理解为进入另一个世界……简单来说,元宇宙就是一个虚拟现实的世界,而未来人们主要的社交、娱乐和工作都将转移到那个世界里。把人类生活从真实世界向虚拟世界的转移需要克服技术上的难题和心理上的适应,但是没关系,游戏被互联网业界认为是元宇宙最快的落地形式。腾讯游戏设备平台部杨彦哲表示,把一个高度拟线A游戏引入更多生产生活元素,建立经济、系统管理体系,最后就可能推动整个社会进入全真互联网时代。
不仅是游戏,元宇宙将进一步改变人类的生活和工作方式。基于虚拟现实、增强现实、5G、区块链等技术手段,未来的人们可以在元宇宙的虚拟世界里开展各种娱乐和生活。比如,今天的人们通过电脑屏幕看一场演唱会,但在元宇宙里观众可以通过自己虚拟人物的视角, “近距离”观赏表演;在元宇宙里如果你画了一幅画,不仅可以收取别人的使用费,还可以把这幅画拍卖、转赠或写进遗产继承;如今已经出现的在线办公,在元宇宙里将是常态,对于脑力工作而言让虚拟人物面对面交谈,和真人面对面沟通的效果是一样的。元宇宙可对传统的生命概念、时空概念、族群概念、经济概念甚至价值观都产生巨大冲击。
数字资产研究院的朱嘉明在为“波浪2021·区块链行业影响力峰会”撰写的文章中指出了元宇宙为人类社会实现最终数字化转型提供了新的路径,并与“后人类社会”发生全方位的交集,是一个“具有可以与大航海时代、工业革命时代、宇航时代同样历史意义的新时代”。正因为元宇宙具有这种跨时代意义,许多公司早早开始布局。如游戏开发商Epic为布局元宇宙融资了10亿美元;MetaApp于今年3月宣布完成1亿美元C轮融资,也是国内该行业内最大的单笔融资;Facebook宣布收购游戏工作室Unit 2 Games,苹果收购了NextVR Inc.以增强苹果在娱乐和体育领域的VR实力;Google在VR方面的布局重点在软件和服务上,如Youtube VR。国内的腾讯不仅是Roblox的国内代理,也早已经在Epic入股,近日又提出“全真互联网”的概念,投资了VR设备公司等;米哈游资助瑞金医院研究脑机接口技术的开发和临床应用,也有着投入元宇宙技术的考虑。