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《天天挂机》这到底是一个什么样的奇葩手游呢?它是全球首款放置类RPG,魔兽题材的经典RPG手游。玩家一旦进入游戏,你选择的角色就开始了无止尽的自动战斗模式。完全不需要花费太多时间即可轻松升级,无需动手就可以体验到一身神装的魅力。如同其奇葩的名称一样,游戏模式的设定颠覆玩家的想象。也正是这样的游戏模式,玩家给它的定位却是“史上最懒游戏”,“奇葩手游”。其游戏类型和IP背景在官方宣传中一目了然,而其史上最懒和奇葩的定语,或许就是这款游戏成功的最大秘诀。
如前文所言,《天天挂机》有别于传统手游,玩家无需打怪练级,游戏自身通过自动战斗和离线挂机的方式,就让玩家达到了升级、打装备、提升战斗力等一系列目的,直接省略了大部分无聊的游戏过程,将结果直接呈现在玩家眼前。虽然看似不符常理,但正是这一颠覆性的改变,让玩家从繁琐的操作、枯燥的副本战斗甚至漫长的升级过程中真正解脱出来,得以在有限的碎片化时间中,充分体验游戏中挑战BOSS、装备升级、竞技PK甚至聊天交流等更具趣味性的内容。
《天天挂机》用了一个最简单,又最有效的办法直接把公共聊天室做成游戏系统。游戏公共聊天室的出现,不但让《天天挂机》的沟通互动相较于内置社区,或者选择游戏辅助工具,更具便利性,而且这一开放的聊天互动平台,能够给予玩家最直接的互动乐趣。甚至聊天室的存在,一定程度缓解了部分玩家沉迷于游戏的情况。至少在笔者看来,用最简单的方式,满足玩家最大的需求,《天天挂机》此举,对于正在纠结于如何提升游戏社交化属性的开发者们,有着十足的启发作用。
客观看待《天天挂机》,不论是其画面的精致程度,还是游戏设定的复杂程度,甚至游戏系统的丰富程度,与当前大多数手游相比,不具备任何优势。但是《天天挂机》却从成千上万的手游中脱颖而出,一方面要归功于其发行商天机游戏的推广实力,更重要的或许就是其与传统手游截然不同的差异化产品特性。挂机作为核心的颠覆性玩法、极其简单的游戏模式、更直接的游戏内社交、甚至更容易获得的成就感,它是一款几乎满足玩家的每一项游戏需求的产品。