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所谓“梦回大唐”,通过压迫心脏、抑制呼吸导致回心血量减少,大脑的血液和氧气相应减少,让体验者快速达到窒息缺氧的状态。在达到这种状态后,体验者会产生一些奇特的感受。根据个人体质不同,甚至有可能出现幻觉。但,窒息并不好玩,死亡更不是游戏。“梦回大唐”可导致参与者意识丧失、全身脏器功能停止等,直接危及生命。判断孩子们是正常打闹还是参与“梦回大唐”,按胸口的动作是关键。若看到孩子间出现此类动作,一定要警惕。
在短视频平台上,可以看见大量小朋友们的尝试记录。除了青少年对于游戏的伤害缺乏应有的认识外,这种强传播力也有一部分原因在于,类似的“作死”游戏在传播过程中,总是被恶意地神秘化、浪漫化了。把“濒死产生的幻觉”美化成“梦回大唐”,自然会吸引正值“中二期”的熊孩子们的尝试。且每隔一段时间,就有人为制造流行,盲目炒冷饭,向孩子兜售一些早已明令禁止的老把戏,从而导致这一危险游戏禁而不绝。同时,社交因素也起到了推动作用。如果有一部分学生开始玩某个危险游戏,其他学生可能会出于跟风、融入群体的心理而参与其中。这种从众心理使得危险游戏在校园内迅速传播。