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【游BETHASH戏杂谈】为什么感觉LOL玩家明显流失 ?

时间:2024-12-04 17:18:40
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【游BETHASH戏杂谈】为什么感觉LOL玩家明显流失 ?

  其实说起来,我觉得电竞化可能是导致LOL人气下滑的一个因素之一,可能还是比较重要的原因。当然还有其他因素,比如游戏的服务质量、玩法模式、游戏里的环境和氛围,还有客服等。为啥我会说是电竞化的问题呢?因为电竞化让游戏变得越来越偏向那些超级厉害的玩家。这样一来,普通玩家可能会觉得游戏变得太难,或者感觉自己和顶尖玩家的差距太大,从而失去了玩游戏的乐趣。所以,虽然电竞化让游戏更专业、更有竞技性,但也可能让一些普通玩家感到有压力,从而选择离开。我们可以称之为超级玩家时代。

  现在的LOL社区里,尤其是在那些高手云集的段位,玩家之间的竞争压力和社交压力都特别大。普通玩家在游戏中经常被要求要有更高的技术和更深的战术理解,还要面对其他玩家的各种批评和压力,这种环境下,很多人可能就会选择退出了。可以说,现在的英雄联盟像是在筛选玩家,它通过设置复杂的游戏技巧和高的门槛,来选出那些真正适合比赛体系的玩家,这些玩家就像是职业选手的后备军。想当年,英雄联盟之所以能在一大堆MOBA游戏中脱颖而出,靠的就是它的简单易上手,那时候就算是个新手,也能在一通乱按中找到游戏的乐趣。但十年过去了,英雄联盟已经变得庞大复杂,那么多的英雄,还有每天都在更新的攻略,这些都成了不小的门槛,让新手玩家望而却步。

  随着像我这样的老玩家(像我一样)回归到现实生活中,我们开始更加注重衣食住行,而不是沉迷于游戏,我周围的很多朋友也都如此,有家庭、有孩子之后,游戏时间就会相对较少,不不复少年了。所以对现在的LOL来说,实际上并不是衰退,而是我们这一群最初和游戏一起成长的人,逐渐找到了自己的生活轨迹。LOL有它自己的发展路线,我们也有我们的,所以感觉游戏越来越远的主要原因其实是我们没有那么多时间再像以前一样玩了。从我们自己的角度看,容易觉得只要我们不再玩,游戏就会衰败,但其实这只是错觉。从个人的视角出发,我们常常会高估自己的影响力,实际上,游戏的运行早就被安排得妥妥的了。

  英雄联盟是在2009年诞生的,笔者2011年开始玩。到了今年的,艾欧尼亚服务器已经整整开了13年。如果当年英雄联盟国服开服时你刚好有个娃,现在他都已经能去打上单了呢。这13年里,英雄联盟就像个刀客,从默默无闻的类DOTA游戏一路砍到了全球最大的电竞赛事之一。现在在各大社交平台上,你还能看到有关它的话题。它熬过了一批又一批的挑战者,陪伴了无数玩家度过了他们的青春岁月。可能最终来看玩家的流失在游戏界是很常见的,和那些默默死去的游戏相比,如果能再在电竞领域多撑几年,那对英雄联盟来说也算是体面的结局了。说不定等我们到了再老一点,也会像现在的魔兽玩家那样,去看看英雄联盟的大电影,玩玩它的怀旧服,然后感慨万分,泪水盈眶。

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