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“《鱿鱼游戏》的成功,是在极致的反差当中,建构了资本主义社会的一种生存情景,我把它总结为游戏+竞争的模式。”全国政协委员、首都经济贸易大学文化与传播学院教授郭媛媛在接受记者采访时表示,剧中有4个层面的“游戏+竞争“模式的叠加。第一是童年游戏+成人竞争,6个闯关游戏虽然是耳熟能详的童年游戏,但是成年人参与后,情况就变得有所不同;第二是简单游戏+生死竞争,游戏的失败者将面临死亡;第三是体验游戏+人性竞争,每个主人公在游戏却感受、体验人性的胶着;第四是虚拟游戏+利益竞争,虽然游戏而已,但幸存者越少,每个人分到的奖金将会越多。“正是这种集成的效果让该剧火爆全网,也成为同题材作品中的佼佼者。” 郭媛媛说。
近年来,韩国影视作品在全球范围内影响力很深,《冬季恋歌》《大长今》“请回答”系列剧等都风靡一时,2020年《寄生虫》更是获得奥斯卡最佳影片。郭媛媛认为,这与韩国政府的强力支持分不开。1998年,韩国政府确立“文化立国”的战略。为了实现这一目标,韩国政府出台了诸多政策和制度。“韩国影视剧的发展和海外传播,有很多值得我国借鉴的经验。” 郭媛媛表示,可以一定层面借鉴韩剧发展和推广经验,推动我国优秀影视作品更好走出国门。