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高翔通过一组亮眼数据揭示了当前中国游戏产业的蓬勃态势:2025年上半年,我国游戏用户规模达6.79亿,实际销售收入突破1680亿元,双双刷新历史纪录。围绕“文化破壁”这一话题,高翔认为,《黑神话:悟空》《影之刃零》《燕云十六声》等以中华优秀传统文化为内核的优秀国产游戏接连出圈,标志着国产游戏正从“符号输出”迈向“体验浸润”的文化传播新阶段。相较于影视等传统媒介的单向传播,游戏以其交互性、沉浸感和探索性,构建起一座“可交互、可感知的文化体验馆”,极大拓展了传统文化的触达广度与情感深度。