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沐瞳科技的吸引力同样是具体的。根据Sensor Tower在2020年初的数据显示,沐瞳旗下MOBA手游《mobile Legends: Bang Bang》(曾译名《MLBB》《无尽对决》等;下文称《MLBB》)当时的总收入达到了5.02亿美元,仅2019年一年就达到2.14亿美元。其中,东南亚玩家一共贡献了3.07亿美元,占该游戏总收入的61%。2020年10月,《MLBB》的全球累计下载量突破10亿,月活跃峰值用户超1亿。
在这样一个如日中天的阶段,沐瞳科技叠的第一层buff是游戏产品的高流水,第二层才是引若干大厂求购的主要原因。在疫中、版号等背景下,出海成为游戏行业的绝对主旋律,巨头同样抢滩这片沃土,发起收购、入股等战略手段。对于独立研发商而言,接受巨头的橄榄枝,意味着更高的研发成本、发行渠道优势、以及扩张的人力资源等,最终也许能够让产品多一种可能,当然,前提是不被过多干预包括产品研发在内的核心决策。对于巨头来说,战略投资一家独立游戏研发公司,意味着拿到了未来数年赌一个新赛道爆款的门票。当这家公司有着风生水起的海外业务,那么前途似乎更加不可限量。
一个缩影是朝夕光年发行、游梦初心研发的《灵猫传》,因为经营亏损以及人员离开等原因影响新内容产出,该游戏曾宣布将在2022年内停服,该消息在玩家社区掀起巨大震动,经过多日呼吁后,《灵猫传》项目组发布公告表示在发行和研发的共同推动下,确定《灵猫传》继续运营的方案。《灵猫传》将在完成数据迁移后,由游梦初心独立研发和运营,朝夕光年服于当年10月31日正式停运。后续是,《灵猫传》在独立运营约一年后,于2023年12月再次宣布彻底停运。