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参加人员安排:8 人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算, 即 8 人摆 7 张), 然后,参加人员在凳子外面围成一圈, 主持人敲鼓 或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员 要讯速找到一张凳子座下, 因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时 要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。
这个游戏要求在场的每个人都来参与,我们以桌为单位分为 6 组,现在请每组选出一位男士, 上台来体验一次英雄的旅程。主持人描述一段场景,这是一个“诺曼底登陆”的故事, 台上这六位都是 要参加诺曼底登陆的英雄, 但是在这次行动中, 他们会随时需要得到一些物品的帮助, 有了这些物品, 他们才能完成任务。那么下面, 当我说到一个物品时, 台下他这一桌的人就需要马上从身边找到这个 东西,快速送到台上来,送到他手里。台上的人一拿到这个东西就马上举起手来,看谁最快,看哪一 桌的配合最好。台上的人不许走动,也不许拿自己身上的东西,必须让下面的人送上来。每一轮我们 都记分,最后得分最高的人胜出,他这一桌的所有人也都会有奖品!
由一人蒙上眼睛扮瞎子 ,坐在瞎子左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他指向其中的一个人, 就问瞎子 ,这个行不行? 。瞎子如果说不行, 就继续指下一个人。知道瞎子同意的时 候,被指的那个人就是被游戏选中的人。瞎子摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了, 而 参与的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是瞎子 自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节 目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。
多人游戏, 即三个人以上到无限,多多益善,就怕人少。圆桌坐定,按一四七、二五八、三六九间隔划分,一声令下,集体出手,凑得数目,舍去大头,只要余数,看余数是几,若自己代表的三个 数中有余数,那就废话少说为妙,此“酒可责众”矣。常说别站错队、上错船,原是明哲保身,却也无意促成了帮派意识。硬性的划分和游戏的成分,让人感觉不到屠刀逼近,要是换了现实,霉运一来,树倒猢狲散,可人到此时偏偏认死理儿:要死死一块儿,大家同遭殃,心里就平衡。可见,人多并不一定都是好事。
夜幕降临了,请大家闭上眼睛……当你睁开眼睛的时候,可能生命已经结束… …规则:以 13 个人的玩法为例, 12 张牌,其中 6 个为好人,另 3 人为杀手,剩余 3 人为警察,最后 1 人为法官。任意抽牌,抽到什么算什么,总之,好人一定会被杀手杀死, 但是好人至死也不知道 是谁把他们杀死, 于是只能凭直觉和经验揣测。杀手千方百计充好人, 贼喊捉贼, 假仁假义, 迷惑好人;而警察就是责无旁贷的抓住杀手,伸张正义。 13 人中只有 1 人心知肚明,那就是法官,可是法官不能吐漏半字真言。游戏最终是正义战胜邪恶,还是坏人终于得逞,全凭游戏者的运气和经验。有一位玩家说过这样一句话:当“杀手”真不容易。 这是一个锻炼表达能力、判断能力、观察力、思维能力和表达能力的游戏。
适合时间:酒过三巡规则:大家顺时针每人数一个数字。逢 7(如 7、 17、 27……71、 72…… ) 以及 7 的倍数(如14、 21……)的位置,就轻拍桌子口中喊“过 ”,而数字的增长依然有效,凡是不幸说出 7 的、抢答、 数错的人都要受罚。游戏要诀:最恐怖的数字段出现在 70-79 阶段,将有 10 声“过”依次喊出, 这是你要用心认真记忆了。 难度调整:根据在座人数, 设定开始与结尾的数字。游戏人数最好在 3 到 10 人之间,人太多的话,过长的时间间隔影响娱乐。
规则:大家坐成一圈,圈中的每个人有一个数字号.从 1 开始...左/右时针都可以....比如有 12 个人玩游戏.就有 1 号凤凰.他的左边是 2 号凤凰.2 号凤凰的左边是 3 号凤凰......一直到 12 号凤凰的左边是 1 号凤凰, 这时一个人可以任意叫几号凤凰飞,比如:1 号说 5 号凤凰飞,听到叫喊后代表 5 号凤凰的人 两手放在左右的人的肩上,同时伸缩头.左边的人上下摆动左手作飞的样子.右边的人上下飞动右手作飞 的样子5 号在作动时一边作一边叫5 号凤凰飞,5 号凤凰飞,5 号凤凰飞完*号凤凰飞.这时*凤凰就开 始伸缩头和叫*号凤凰飞,*号凤凰飞,*号凤凰飞完*号凤凰飞.他左右边的人同时出左右手配合活动..没 有及时接下去的就表演节目