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二次元爱好者中流传着这样一句话“动漫、游戏不分家,有些动漫可以当作游戏玩,有些游戏可以当作动漫看”。动画电影《迷你世界之觉醒》便孕育自沙盒游戏“迷你世界”。这款游戏主要针对青少年和儿童,玩家用无数简单的方块组合成庞大、丰富、无限的三维世界,没有等级和规则限制,没有规定的玩法,非常适合发挥玩家的创造力。该游戏所在的公司“迷你创想”,早在2018年就开始着手建立“迷你宇宙”,探索的领域包括动画、漫画、杂志图书、小说等方向,其中最关键的一环,便是这部动画电影《迷你世界之觉醒》。
在动画电影之前,迷你创想曾经推出一部动画短剧《花语程行》试水。这部动画短剧三季的播放量超过了11亿,收获的正向反馈也给了团队制作动画电影的信心。沙盒游戏强调自由和开放,并不存在线性故事逻辑。为了攻克这个难题,制作团队耗时三年打磨剧本,最终决定将进入游戏时的初始角色卡卡和妮妮作为动画电影的主角,同时以这两个角色为切入点,搭建了一个宏大瑰丽的世界:64个星域之中,每个星域都有相对应的星球以及与星球相匹配的角色,角色之间还会有千丝万缕的联系。这样的设定为故事的戏剧化展开奠定了坚实基础。