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BETHASH官方网站(访问: hash.cyou 领取999USDT)后来,这场“战争”也把你的朋友们卷入其中。2005 年,微软凭借 Xbox 360 扭转了局势——它让本地联机和在线多人模式都比 PlayStation 更加便捷,恰逢网络游戏和四人同屏沙发游戏的爆发式增长期。你真的会去购买一台所谓的“错误”主机,从而错过与好友一同游玩的机会吗?要是他们坚持只用 PlayStation 怎么办呢?全球各大网络论坛顿时掀起了一场关于各个品牌优劣以及主机性能特点的激烈辩论。
索尼和微软均已涉足这一领域:只要开发者为游戏提供了补丁更新,玩家便可在 PS4、PS4 Pro、PS5 乃至 PS5 Pro 等不同机型上运行特定的 PS4 游戏,且每台主机呈现的性能表现与画面精细度各有差异。同样的情况也适用于 Xbox 系列——从 Xbox One、Xbox One X 到 Xbox Series S 及 Xbox Series X,性能更强的新主机往往能带来更优质的老游戏运行效果。
正因如此,下一代 Xbox 很可能会实质演变为一系列运行 Windows 系统的个人电脑,这些设备将由微软合作伙伴打造,并支持游玩 Windows 游戏。通过将 PC 游戏确立为 Xbox 的未来方向——包括把旧款 Xbox 经典作品移植至 PC 平台保存,微软得以转型专注于游戏发行商、操作系统供应商及云服务提供商的角色,而不必再继续制造亏损严重的硬件产品。(事实上,微软曾在 2021 年承认其主机硬件销售处于亏本状态,索尼有时亦面临同样困境。)
已有迹象表明微软或正朝此方向迈进。10 月 16 日,该公司将与华硕联合推出要价 1000 美元的 ——这是一款搭载 Xbox 界面的 PC 掌机,不仅支持微软自家游戏,还能同时显示 Steam 等平台的游戏内容。,微软曾规划通过其 xCloud 云游戏服务实现 Windows 游戏的云端串流(而不仅限于 Xbox 游戏)。此外,内部消息暗示公司正着手组建 Xbox 游戏保存团队,旨在为其主机专属游戏开辟 PC 平台的新生机。