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老玩家的最爱!10款世嘉MD策略佳作榜首至今仍是公认的经典BETHASH

时间:2025-09-29 23:29:52
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  BETHASH官方网站(访问: hash.cyou 领取999USDT)本作根据二战欧洲和北非战场真实战役改编,时间跨度从1940年法国投降到1945年攻克柏林,历史上众多经典人物和装备都在游戏中得到还原,玩家可以对旗下的部队进行移动、攻击、占领、休息等操作,需要注意的是很多指令并不像战棋那样立即完成,而是需要游戏中等待几小时,除了和敌人正面硬刚外,还可以派出空军进行轰炸扫射,或者让特种部队搞暗杀破坏,与传统战棋相比,游戏中需要考虑的内容很多,燃料、弹药、食物等补给都会影响到部队战斗力。《欧陆战线》是光荣最早在PC平台推出,游戏上手有一定难度,适合对历史军事知识有了解的爱好者,移植到MD后不失为一款佳作。

  本作的卡带容量只有1MB,但是开发者利用先进的技术手段,保留了大部分游戏内容,尤其是大规模语音的应用,玩家点击战斗单位、建造完成、受到攻击等都会有英语反馈,这种代入感极强的操作体验是以往没有的,有种运筹帷幄的感觉。虽然主机的分辨率不高,但是游戏采用90度俯视角加上方正的外形简单直观,各种建筑和单位的插画细节精致,科幻金属风格的BGM也给人留下了深刻印象,作曲者Frank Klepacki也因此成名,后续的《命令与征服》、《红色警戒》游戏音乐更是经久不衰。受限于当时的硬件环境,用手柄玩只能点击单个部队不能圈选比较繁琐,好在游戏难度不高可以顺利通关,而且采用了密码选关的形式无需担心丢记录,算得上MD主机独占标志作品之一。

  作为日本战国时代历史模拟系列第5部作品,光荣在《霸王传》中加入了大量创新元素,特别是城池的概念,让玩家施展各种策略有了核心目标,每个势力麾下可以有多个城池,这也让各方的实力差距以直观形式展现,除了保留内政军事等传统指令外,新增的家臣赏罚和外交系统让用户有了更多选择。国内MD玩家群体中,这个系列的流行程度始终不如《三国志》,除了历史文化代入感不足外,游戏节奏偏慢也是重要原因,要在日本这种小地盘上,统一60多个势力170多座城池实在是累人,不过仍有不少人从本作开始入坑。

  本作当年最吸引我的,就是根据现实世界环境,设计了众多有意思的事件,例如遵循历史时间和地点的奥运会和世博会,游客需求和城市经济都会有大幅增长,而历史上真实出现的局部战争,甚至还有北方大国解体等事件,则会严重影响到你的航空生意,如果你很熟悉世界历史,可以提前布局安排,也能避免很多坑。游戏不仅还原了众多真实客运机型,像早已退役多年的超音速客机协和式也有出现,此外还有不少大胆猜想的机型,例如载客1000人的波音2000,直到现在也没有出现这种巨型客机。本作上手简单节奏较快,熟悉规则后可以尝试多种不同位置开局,是不可多得的精品策略体验。

  世嘉推出的这款游戏同样是以二战为背景,故事模式中玩家只能扮演国防军,从1939年波兰战役开始到1945年柏林战役,场景模式中则可以选择多方势力。本作采用了六边形网格回合制策略玩法,各种武器单位均还原了真实原型,还有丰富的技术升级路线,需要注意的是并不是像日式战棋那样无脑升至满级即可,装备进化的过程中可能会出现某些能力下降的结果,需要根据战场上的需求合理安排,或者参考下现实中这些武器装备的特性,游戏中玩家需要考虑的因素很多,需要玩家有一定专业知识。值得一提的是,如果在故事模式中完成特定任务,还可以进行一些历史上不存在的战役,甚至改变最终结局,由于其中的历史内容,当年本作在国内还引起了一些风波,不少老玩家还会经常拿出来重温回顾。

  日本光荣公司在16位主机时代开始了全面发展,各种题材的历史模拟玩法层出不穷,《太阁立志传》系列称得上风格独特的一款,时至今日仍然有大量爱好者重温回顾。本作根据日本战国时代传奇人物丰臣秀吉的经历改编,采用了RPG冒险和策略战争相结合的玩法,玩家可以在大地图的城镇中自由移动,完成各种任务获得奖励并提升自身能力,而在战斗方面则延续了光荣传统的回合制规则,战场分成了攻城战和野战,步兵、骑兵、火枪兵三种单位,最多可实现15V15战斗,以及阵型、士气等设定,都让玩家有了充足的施展策略空间。

  如今的光荣有很多系列已经淡出江湖,要说续作的呼声谁最高,《大航海时代》这个名字绝对占据前列,大部分国内玩家最早接触这个系列,就是从MD版《大航海时代2》开始的。游戏的故事从1522年开始,在麦哲伦进行著名的环球旅行证明地球是圆形后,世界各片土地陆续通过航海的形式被人发现,玩家可以选择六名不同身份的主角,通过探索、交易、战斗等形式体验各自的故事并完成目标。本作的玩法自由度很高,你可以带领船队访问地球上多座真实城市和港口,与形形的NPC交流,不仅有着传统策略游戏养成的乐趣,更是可以学习到很多地理、历史、科技知识,菅野洋子创作的BGM更是令人难忘。

  本作最重要的进化,就是不再像以往那样把中国大陆分成几十个区域,无视地理环境只要相邻即可互动,而是把城市这个概念作为所有策略的核心,根据中国古代历史地理资料为参考,将40多个城市之间以道路相连,中间还加入了关隘、平原、山地、江河四种地形的战场,还原了“战略要地”和“边陲小镇”等不同的地域价值。游戏中每个城市都有多项直观的数值,在此基础上设计了多种丰富的指令,用简单易懂的形式让玩家体验到管理国家、人士招募、带兵打仗等乐趣,最终实现统一全国的目标。战斗画面采用了当时流行的45度视角战棋形式,玩家可以运用地形和策略优势实现以弱胜强,此外多个城市的委任操作也让大大减少了玩家的精力消耗。当年的MD版有中文汉化是不少人的最爱,为了防止丢记录有人甚至练就了连玩几小时不存储通关的技巧。

  世嘉在自己的MD主机上,也曾推出过顶级的回合制策略游戏,高桥宏之和高桥修吾兄弟作为核心开发的《光明力量2》直到今天仍然有大量爱好者。与传统战棋有所不同的是,玩家可以像故事RPG那样在世界中漫游,而不是一关接一关的分章节式,这样的设计让玩家有机会深入体验剧情,在城镇中你可以编成队伍整理装备,世界旅行的过程中会带着一个大帐篷存储物品,沿途有大量的宝藏可以获得,有些是隐藏的需要仔细探索,尤其是秘银碎片到了后期可以锻造出超强的武器。无论是回合制战斗体验,还是众多人物的技能养成,本作都有大量值得研究的内容,当年有不少玩家反复游戏只为让自己的队伍日趋完美。

  本作的故事围绕着光明圣剑兰古瑞萨和黑暗魔剑阿鲁哈扎特,双方势力展开了一场更为宏大的人神战争,人气画师漆原智志创作的众多形象特点鲜明,主角埃尔文、公主雪莉、青龙骑士团里昂等角色给人留下了深刻印象。经典的步兵、骑兵、枪兵相生相克规则,以及指挥官佣兵强化系统,既可以让新人轻松上手,也给硬核玩家留足了策略空间,此外2代还出现了需要满足特殊条件才能体验的隐藏关,重复可玩性很强。《梦幻模拟战2》当年在国内是最受欢迎的MD游戏之一,一些不良奸商推出了自制中文版,导致后期出现BUG无法通关,国内小伙伴们为了能顺利打通游戏没少折腾,也花了不少冤枉钱,这也是很多玩家童年经历的缩影。

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