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Galante最近在接受外媒采访中,对业内发行商提出了强烈批评,“我看到很多我不喜欢的发行商,我觉得这或许正是我定义一个好的发行商应该是什么样的方式。我看到很多发行商试图利用平台来赚钱,本质上就是这样,因为游戏行业显然是一个能赚很多钱的行业。我发现这些发行商就是想通过利用平台来牟利。他们推出不完整的游戏,或者是处于抢先体验阶段却最终从未完成的游戏,这些游戏基本上就是被投放出去后就无人问津、任其消亡了。不赚钱,就任由游戏处于崩坏状态,诸如此类。”