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央媒聚焦 数字经济典型案例汇编(一)BETHASH

时间:2025-09-02 20:41:34
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央媒聚焦 数字经济典型案例汇编(一)BETHASH

  武汉某科技有限公司认为,上述文章及视频使用了诸如“扮演大忽悠”“臭名远昭的游戏管家”“打着正版旗号却蝇营狗苟”等表述,同时包含诸如“卖山寨游戏”“冒充Steam骗钱”“假扮Steam”“利用信息差来牟取暴利”等虚假信息及误导性信息,让玩家误认为武汉某科技有限公司运营的软件系出售盗版游戏的平台,致使其商誉受损,构成诋毁行为,故起诉至法院,请求判令北京某文化传媒公司与上海某数码科技公司停止相关行为并赔偿损失。

  从整体评论来看,案涉文章和视频整体上是批判所有使用类似或者相同名称假冒“Steam游戏平台”的各类网站、平台,是对游戏租号平台及山寨Steam游戏平台乱象的综合评价,虽然用语尖锐犀利,但总体上符合评论性文章的基本特性,没有明显超出正常评论性文章的范畴;虽然评论观点在个别地方可能有失偏颇、存在偏激,但总体上系依据互联网部分消费者投诉的事实,并根据从业经验认知所作出的结论性判断,不会造成误导社会公众的结果,且没有证据证明其存在恶意,相反该评论行为有助于促进网络游戏行业的健康发展。

  本案裁判从案涉文章、视频的内容是否有具体指向性、是否存在一定的前情事实、是否超出一般评论性文章的用词用语程度、是否出于恶意抹黑诋毁、是否有利于促进相关行业健康规范发展等角度,认定案涉文章并非空穴来风、无中生有,亦非恶意针对、刻意诋毁,而是基于对整个行业乱象的综合分析,针对一系列不法行为作出的谴责,有利于净化网络游戏平台市场环境,有利于规范网络平台企业合法经营,有利于提醒消费者明辨真伪、防范受骗。从而对商业和商业诋毁侵权之间做出了界定,具有正向价值导向作用。

  武汉某科技公司认为,其运营的驾考辅导APP在驾考类培训软件中活跃度位居前位,具有较高知名度,商标具有显著识别性,但刘某在某网络平台所发布文章的阅读量高达10余万并在持续增长,对公司的社会评价及品牌形象带来了负面影响,文章发布期间,驾考业务收款相较于去年同期出现下降,故后期又诉至东湖高新区法院,请求判决刘某、某网络平台立即停止侵权行为,在平台删除侵权文章、刊登致歉声明、赔礼道歉、消除不良影响,并赔偿经济损失及合理维权费用。

  同时,刘某的侵权行为确实存在给该科技公司的商业可信赖利益带来潜在损失可能,在未举证证明实际损失的情况下,可结合案涉文章的转载情况、影响范围等因素,酌情判定赔偿一定经济损失。鉴于某网络公司在知晓该科技公司起诉后,及时删除了其网络平台刊载的案涉文章,并披露了刘某的注册信息,采取了防止损失扩大的必要措施,主观上不存在过错。据此,东湖高新区法院认定刘某捏造、散布虚假事实的行为已构成侵权,判令其在某网络平台向武汉某科技公司公开赔礼道歉,并赔偿该科技公司的经济损失。该案一审宣判后,双方当事人均未提出上诉,判决已发生法律效力。

  本案裁判在审慎判断案涉言论是否导致原告的社会评价降低、是否产生实害后果的基础上,认定构成名誉权侵权行为,并酌情判决赔偿金额,依法维护了企业的名誉权;同时将知识产权领域的“避风港原则”与“红旗原则”适用到网络民事权益领域,基于网络平台所有具有的庞大网络用户群体、海量网络信息交互等特点,认定网络服务提供者对网络行为仅负有一般注意义务,避免了不当增加网络服务提供者的经营成本和消费者的网络服务费用,有助于明确网络与网络名誉侵权的边界,构建文明规范的网络群体言论空间,促进网络信息依法有序自由流动,助推网络信息科技和数字经济产业的健康发展。

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