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24BETHASH点游戏 - 道客巴巴

时间:2025-08-26 17:49:19
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24BETHASH点游戏 - 道客巴巴

  24 点游戏 1. 基本功能描述 24 点游戏是一个传统的算术游戏它重在考察人的快速运算和反应能力。所谓 24 点游戏就是系统随机给你 4 个整数你必须在规定的时间内运用加减乘 除四则运算算出 24。 在算式中这四个数都必须参与运算且只允许运用一次。该游戏的基本功能包括 1 选择游戏难度按下游戏界面的“开始” 界面上出现四张扑克牌 同时控制时间的进度条开始走动显示游戏已开始计时。 2 在按下“开始”后用户可以在“输入计算”编辑框中输入自己的算式然后按下“验算”按钮如果算式的结果是 24则系统输出消...

  24 点游戏 1. 基本功能描述 24 点游戏是一个传统的算术游戏它重在考察人的快速运算和反应能力。所谓 24 点游戏就是系统随机给你 4 个整数你必须在规定的时间内运用加减乘 除四则运算算出 24。 在算式中这四个数都必须参与运算且只允许运用一次。该游戏的基本功能包括 1 选择游戏难度按下游戏界面的“开始” 界面上出现四张扑克牌 同时控制时间的进度条开始走动显示游戏已开始计时。 2 在按下“开始”后用户可以在“输入计算”编辑框中输入自己的算式然后按下“验算”按钮如果算式的结果是 24则系统输出消息“你真牛” 否则系统会显示用户错误的结果如果在规定的时间用户没有点击“验算” 那么系统就会输出“时间到”这时用户将不能在对编辑框进行操作除非点击“重新开始” 如果用户没有输入任何算式就点击“验算” 则系统输出“请输入算式” 。 3 一盘游戏过后用户点击“开始”按钮可以重新开始游戏如果用户不想继续游戏 那么点击 “结束游戏” 按钮即可推出游戏界面了。 2. 设计思路 首先建立一个基本对话框在对话框上添加按钮、编辑框、文本等来实现游戏初始界面的建立。然后为对话框上的控件设置 ID 号添加函数功能。难度选择功能的实现是通过设置游戏时间的长短来完成的 即难度越大游戏规定的时间就越短。进度条功能的实现是通过函数 Settime和 Killtime来完成的。该设计的难点在于如何随机显示四张不同的牌 该功能的实现是通过函数 Srand  、Rand和 SetBitmap、LoadBitmap 来完成的。用户输入算式点击“验算”按钮后系统调用 ToalCompute根据用户的输入算出结果并显示显示功能的实现是通过函数 MessageBox来完成的。如果用户的算式是对的就显示“你真牛”不对就显示错误并输出算式的结果若用户没在规定时间内完成就显示“时间到”。在一局游戏结束后如果想继续游戏就点击界面的“开始”按钮想退出游戏就点击“退出”按钮。 程序流程图如下

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