
HASHKFK
BETHASH官方网站(访问: hash.cyou 领取999USDT)
2月26日消息,《底特律:变人》开发商Quantic Dream的CEO兼出版主管 Guillaume de Fondaumière在领英上发布声明,他表示,Quantic在巴黎和蒙特利尔的工作室不受影响,他们将继续全力开发项目,并且,两地的工作室都有多个空缺职位。据了解,网易于2022年8月收购了全球领先的独立视频游戏开发商Quantic Dream S.A,这也是网易游戏第一个欧洲工作室。(竞核)
对于工作室关闭之后的善后事宜,Supercell 表示有大约70人加入其伦敦工作室担任新职务,Space Ape旗下两款游戏《Chrome Valley Customs》和《Fastlane》也很快会交给新的初创公司Offroad Games收购,Offroad Games由前 Space Ape 总经理兼产品总监 Geoffrey Gilles 创立。可靠消息称,Offroad 准备聘用至少 10-12 名前 Space Ape 员工。与此同时,约 10 名《变形金刚:地球战争》的团队成员将加入中国发行商游道易,后者是该游戏的中国代理商,现在将在全球发行这款游戏。
据介绍,该项目最初是作为《孤岛惊魂 7》的多人模式开发,但在 2023 年初独立成单独项目,计划打造一款以阿拉斯加为背景的“撤离式”多人射击游戏。玩家需要在恶劣环境中对抗野生动物、AI 士兵和其他玩家,努力生存并成功撤离。负责“Maverick”技术的 Talisker 团队(原《孤岛惊魂 7》开发团队)在 2023 年 12 月底转向全力支持《孤岛惊魂 7》项目“Blackbird”,以确保后者按计划推进。此外,参与开发的 Ubisoft Berlin 团队也有数十名开发者被调至“Blackbird”或其他项目,约 50 名开发者暂时未被分配新任务。
公开资料显示,早在2023年7月中旬,King就对外公布了《Candy Crush Solitaire》,同一时间,游戏在菲律宾和加拿大接连开启了小规模测试,之后其一直较为低调。2024年7月其又陆续在德国与墨西哥进行测试,但规模极小,日下载量最高仅在9000左右。直至今年1月中旬,该作在App Stpre开启预约,同一时间,Flexion宣布与King扩大合作本作推广至多家三方应用商店。最终游戏于上月在全球范围内上线。
游戏以经典的“三峰纸牌接龙”(TriPeaks)为基础,玩家需通过相邻数字匹配来消除纸牌,如果没有则需要翻开左下方手牌组从而刷新待消除的手牌,通关条件为消除完牌堆中的所有牌。同时融入Candy Crush系列标志性的关卡挑战、道具系统以及奖励机制,提升了休闲游戏的挑战深度。与此同时,游戏更新增“明信片收集”和“环球之旅”主题,将解谜与叙事结合,给予了玩家长期游戏的目标与动力。此外,社交排行榜机制延续了King一贯的社交化设计,以持续竞争刺激玩家积极性,有效提升了用户粘度。
画面上,《Candy Crush Solitaire》延续Candy Crush系列的糖果色系和奇幻风格,角色设计与场景动画充满活力,但纸牌元素占比增加,糖果主题相对弱化,整体界面更简洁明了。整体体验上来看,该作纸牌动画流畅,暂存槽等功能的UI设计直观。然而标志性的糖果角色却反而令部分玩家始终难以摆脱前作的影响,特别是对于其三消作品的粉丝而言,上手之初Candy Crush的糖果世界与纸牌主题的融合仍是稍显割裂和突兀。
经历了三消游戏近年来的演变与发展,头部的休闲厂商在消除赛道的尝试更加多元化、融合化以及创新化。随着《Royal Match》、《Solitaire Grand Harvest》等产品的崛起逐渐开始挑战Candy Crush在消除游戏赛道里的地位,King也在尝试以消除游戏为基底走叠加的路线年其便首涉纸牌品类,曾推出《Pyramid Solitaire Saga》但数据平平。此后又推出一款以“堆叠+剧情冒险”为核心玩法的《Candy Crush 3D》同样无疾而终。