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2024年,欧美一级市场(美国、英国、澳大利亚、加拿大、法国、德国)的休闲手游市场迎来了转型关键期。随着用户获取成本上升,厂商逐渐将重点转向通过实时运营和深度变现策略提升用户终身价值(LTV)。这一策略不仅局限于传统休闲游戏,还向超休闲(Hypercasual)和混合休闲(Hybridcasual)领域扩展。市场表现显示,休闲游戏收入同比增长11.7%,达到152亿美元(仅应用内购收入),下载量微增4.1%。
NewsBreak中国区市场负责人Nancy在开场演讲中,深度解析了北美新闻流量,与休闲游戏及APP类出海的匹配点。作为北美本地新闻及资讯APP,NewsBreak拥有1600万日活,4000万月活,超过2000+家覆盖全美的最大的出版商网络,主打“Local Everything”。通过LBS地理定位,平台实现「地域化内容供给-精准用户匹配-动态创意优化」的闭环链路。这种「新闻场景嫁接轻娱乐」的创新模式,正在重构成熟用户群体的数字消费动线。