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据悉,为了实现更接近于现实世界的画面效果以及丰富的玩法体验,《GTA6》加入了极为复杂的模拟、物理效果以及更高的NPC密度,而这些又对设备的CPU性能要求颇高。对此,知名游戏媒体Digital Foundry分析称,届时主机版《GTA6》极有可能将无法达到60FPS的流畅帧率,即便是最新的PS5 Pro主机也只能以30帧运行才能保证游戏画面的稳定性。这对于主机玩家而言,无疑是一大缺憾。毕竟在高速追逐、打斗等场景中,低帧数运行会非常影响游戏体验。