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BETHASH《席德·梅尔的文明7》评测:让改变发生

时间:2025-02-08 21:43:35
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BETHASH《席德·梅尔的文明7》评测:让改变发生

  《文明》系列发展至今,赢得了无数玩家的喜爱与支持,可能三十多年前的席德梅尔也未曾设想,他和布鲁斯·雪莱(《帝国时代》创始人之一)一拍即合的灵感火花,如今散发着难以让人抗拒的独特魅力。到现在我都还记得刚入手《文明6》的时候,和大学朋友从下午五点多开始,一直玩到凌晨三四点才结束的场景,甚至在结束后一想到自己创建的“伊利达雷螃蟹”教派力战群儒,成为所有文明的主流宗教,那种油然而生的自豪感与成就感真是让人兴奋到难以入睡。

  游戏开始前玩家还可以选择携带几种“纪念物”,[纪念物]是《文明7》新增加的局外养成内容,玩家通过在局内达成指定成就任务获取经验值,进而提升玩家的等级以及对应的领袖等级,随着等级的提升,各种纪念物也会逐一解锁。纪念物大体可以分为一般纪念物和独特纪念物两种,提升玩家等级可以解锁一般纪念物,这种纪念物数量较多但提供的加成效果较为简单;独特纪念物会在领袖等级提升后逐级解锁,与一般纪念物相比加成效果更加可观。

  《风云变幻》和《迭代兴衰》其实是《文明6》的两个大型资料片,在原版游戏的基础上对游戏的玩法内容做了进一步的补充。《风云变幻》通过灾害和议会系统的加入,为游戏增加了更多的不确定性和互动性,玩家需要更加灵活地应对各种突发情况,并与其他文明进行更多的外交和合作。《迭代兴衰》通过忠诚度机制、总督系统和时代系统的引入,为玩家提供了更加丰富的游戏策略和挑战,玩家需要更加谨慎地选择政策和行动,以维护城市的忠诚度和稳定。

  影响力是玩家处理外交事务的重要货币。在《文明6》外交系统中,只有一般的请求、协议和联盟,还有贸易面板,而在《文明7》中,玩家可以通过消耗影响力进行各种外交活动,影响力的产出量取决于玩家所建造的建筑设施以及与其他文明势力签订的各种协议。玩家可以与其他文明势力共同花费影响力进行科学或文化方面的交流合作,或是开放边界;也可以花费影响力进行间谍活动,干扰其他玩家的事务,或者正好相反,用影响力来达成协议并改善关系,因此影响力是玩家与其他文明进行交涉沟通,让他们或喜或怒的重要机制。

  “传承路径”是《文明7》加入的新玩法,通过加入经济、军事、文化以及科技4个不同领域的顾问来帮助玩家更好地规划城市后续的发展方向。进入游戏中会发现,这4种“传承路径”更像是4个独立存在的支线任务,每个任务都会设置阶段性节点,每完成一个阶段的目标都会获得一定的传承点奖励,当你完成整个传承路径的目标后,会解锁收益更高的传承选项奖励,例如在探索时代完成传承路径后会在接下来的传承选择中出现“启蒙黄金时代”的选项,所有的大学都将变成黄金时代大学。

  贸易也是城市发展的重要一环,在本作中,玩家依旧需要通过训练或购买商人单位来建立贸易路线,不同于往作,在贸易路线建立后玩家不再是简单获得科技文化等基础资源的加成,而是会获取贸易终点市镇改良的各种加成资源,如咖啡豆、玉、香料等等。其中一部分资源会在资源分配界面以选项卡的形式出现,玩家可以将其插入到城市/城镇的资源槽位中,提高对应城市的资源获取。这种资源分配的方式极大提高了玩家城市管理的自由度,让玩家能更好地进行城市发展地规划。

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